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MANUAL DE CONSEJERIA JA




IDEALES JA VOTO CONQUISTADORES 

Por la gracia de Dios seré puro, Bondadoso y leal. Guardaré la Ley Del menor, seré siervo de Dios y amigo de la humanidad 

VOTO JA 

Por amor al Señor Jesús prometo tomar parte activa en la obra de la Sociedad de Jóvenes Adventistas, haciendo todo cuanto pueda para ayudar a otros y terminar la obra del evangelio en todo e mundo.
 
LEY:
 
1. Observar la Devoción matutina
2. Cumplir con la parte que me toca
3. Cuidar mi cuerpo 
4. Tener una mirada franca
5. Ser cortés y obediente
6. Andar con reverencia en la casa de Dios 
7. Conservar una canción en el corazón 
8. Trabajar para Dios 


BLANCO: 

El mensaje del advenimiento a todo el mundo en mi generación 

LEMA: 

El amor de Cristo me constriñe
 
PROPÓSITO:
 
Salvar del pecado y guiar en el servicio 

LEGION DE HONOR 

1. Honrar a Cristo en lo que escoja ver
2. Honrar a Cristo en lo que escoja oir 
3. Honrar a Cristo en los lugares donde escoja ir
4. Honrar a Cristo en la selección de mis compañeros
5. Honrar a Cristo en la selección de mis palabras y pensamientos
6. Honrar a Cristo en el cuidado esmerado del templo de mi cuerpo 
Mi pacto: Por la gracia y el poder de Dios me uno voluntariamente a la legión de honor 

JA UNIDAD I - 

PASOS PARA ORGANIZAR UN CLUB
 
• Solicitar asesoría al pastor de la iglesia. Siempre al organizar un club debe tener el apoyo para ese proyecto del pastor de la iglesia. En algunos casos el pastor puede ser que no lo apoye mucho por desconocer el sistema, pero de todos modos no se desanime y busque que el pastor le dé luz verde para organizar el club.
 • Solicitar consejo del Líder Juvenil de la Zona. Luego busque el Director de Jóvenes de la zona, para él le ponga al día con todas las actividades que están programadas y, además, que le dé algún material. Busque también los precios de las insignias, tarjetas, banderas y todas las cosas que tiene que ver con el departamento. 
• Presentar un plan de trabajo a la Junta de la Iglesia. Ya con la orientación recibida puede hacer un plan de trabajo en el cual usted pone sus ideales para la organización del club. Presente ese trabajo a la Junta de la iglesia que es la que le va a dar la autorización para poder organizarlo.
 • La Junta de la iglesia nombra por lo menos al Director. Seguidamente la Junta de la iglesia debe nombrar al Director del club. En muchos casos la Junta de la Iglesia ignora cuales serán las personas idóneas para ocupar los puestos de la Directiva del Club. En conveniente que el Director pueda elegir a su personal de apoyo con los cuales se siente cómodo para trabajar. Muchas veces la Junta puede nombrar a una persona que puede ser muy capacitado pero en esta área no sabe mucho. La Junta Directiva debe ser presentada luego por el Director a la Junta de la Iglesia para su aprobación. 
• Informar a la Iglesia en una actividad especial un sábado en la mañana. Pida al pastor de la iglesia que le dé un momento en una actividad especial para promocionar el club a toda la iglesia. Se debe presentar parte de la planificación para que los padres puedan darse por convencidos de que el club tiene valor para sus hijos. 
• Convocar una reunión especial ese sábado en la tarde. Ya el sábado en la tarde con la autorización del Director de la Sociedad de Jóvenes, el programa de esa tarde debe ser dedicado por completo a la promoción del club. En ese momento se hace el llamado para que los nuevos miembros puedan manifestarlo levantando la mano y poniéndose de pie. 
• Nombre la Junta Directiva completa  Director  Sub-Director  Secretario  Tesorero  Consejeros  Instructores  Capitanes de Unidades  Secretarios de Unidades 
• El personal nombrado organiza el programa. Ya al ser nombrado todo el personal directivo del club, llega el momento que deben hacer una evaluación de lo que se ha logrado hasta el momento y hacer una organización el programa y lineamientos a proseguir. Se organiza un plan para adquirir los uniformes. Una de las primeras cosas que se debe es hacer un plan para que todos los miembros del club puedan tener su propio uniforme. Algunas de las cosas que se pueden hacer es: Vender comida, pintar casas, lavar carros, recolectar, vender revistas El Centinela, cortar grama y arreglar jardines, vender ropa y cualquier otro proyecto que pueda dar los fondos para que todos los miembros del club puedan tener su uniforme.
 

UNIDAD II

¿CUÁLES SON LAS SEÑALES PARA DIRIGIR UN CLUB? ¿Qué debo hacer como Director del Club? EL CLUB DE DIVIDIRLO EN CUATRO SECCIONES IGUALES.
 • Devocional
 • Educativa
 • Manual
 • Práctica de Eventos PRELUDIO 
 • Toda la Directiva del Club debe estar por lo menos media hora antes de iniciar las actividades. Hacer énfasis a todas las personas su responsabilidad de llegar a tiempo.
 • Iniciar el Club a la hora programada. Ni un minuto antes y mucho menos un minuto después, esté quien esté.
 • Es súper lamentable que alguno de la Directiva llegue tarde a la reunión.
 • Los miembros del Club que lleguen tarde deben pasar a una lista para responder a una disciplina al finalizar las actividades.
 • Estar seguro que la Iglesia va a estar abierta a esa hora. Haga los arreglos con el diácono que esté de guardia en ese mes.
 
DEVOCIONAL 

1. El Club no puede iniciar sin el izamiento y el arreo de la bandera al terminar la actividad. Luego cantar el Himno Nacional y el del Club y una Oración. 
2. Hay que respetar el himno Nacional y el del Club. Nadie debe andar y hablar o estar sentado. Todos firmes estén o no en formación. Las banderas deben ser entregadas al Director perfectamente dobladas. Ninguna bandera debe tocar el piso. 
3. Se repiten todos los Votos e Ideales. 
4. Se debe practicar unos 10 minutos de orden cerrado. Cada domingo debe fijarse una meta para superar en el orden cerrado. Tome todos los domingos que sean necesarios hasta alcanzar a la perfección el movimiento practicado. 
5. Luego de la actividad anterior, en formación se pasa por Unidades en orden al salón de reuniones. El Consejero de la Unidad se sentará al lado, el resto de la Unidad se sentará en fila india. Cada Unidad debe portar su estandarte. Luego un servicio de canto previamente designado y bien preparado. De igual manera la lectura de la Matutina previamente designada de acuerdo a la planilla sugerente, que encontrará en este Manual. Luego un buen comentario ojalá que siempre sea por personas diferentes y no solamente por la misma. Luego una calurosa Oración. 
6. Después de la Oración, el Secretario de la Unidad pasa la lista, recoge las cuotas, revisa los uniformes que todo esté en buen estado. 
7. Y para finalizar, el Director o a quien designe, da los Anuncios. Con esta parte queda terminada esta Primera sección. 

EDUCATIVA
 
1. Esta Sección es para preparar el Club para la Investidura. Debe dividir el Club en pequeños grupos para aprenderse un requisito de la tarjeta. Por ejemplo los miembros del Club que no se sepan de memoria el Salmo 91 deben juntarse para estudiarlo y aprenderlo . 
2. El Guía Mayor que esté autorizado para firmar, tiene la responsabilidad de firmar un requisito, cuando este presentado a la Perfección. Nuestro Departamento no puede ser Mediocre, nosotros debemos ser Especiales y Diferentes. 
3. El Secretario, debe llevar un registro de los miembros de su Unidad, y los requisitos completados, y los que faltan por firmar para su investidura. 
4. Hay que fijarse un plan de trabajo y el día de la Investidura. Recuerde que en la Ceremonia de la Investidura los Candidatos a investirse deberán presentar un examen en público.
 5. Los requisitos de las Especialidades la pueden dictar personas profesionales en la materia, que usted puede buscar en la Cruz Roja, Alcaldías, Protección Civil, Bomberos, Casa de la Cultura y Ateneos entre otros. Con esta parte queda terminada la Segunda Sección. 

MANUALIDADES 

1. Buscar profesores y gente de la comunidad como instructores de manualidades. Las manualidades deben ser hechas por serie que no de la impresión que fueron compradas en los almacenes. De esta forma podrán concursar limpiamente en el camporee con manualidades completamente nuevas y no usadas de los años anteriores. 
2. Se debe hacer la planificación con antelación para esta importante actividad. 
3. Se pueden dividir el grupo por sexo. Manualidades propias para los jóvenes y propias para las muchachas y para los dos sexos. 

PRACTICA DE EVENTOS
 
1. Estos eventos se practican teniendo en cuenta la seguridad del miembro. El salto alto, salto largo, salto con garrocha 
2. y otros, no se deben practicar, a menos que se tengan preparados todos los equipos necesarios para hacerlo. 
3. Se debe guardar una base de datos de los logros alcanzados por los miembros. 
4. Algunos eventos que usted puede hacer en la reunión del Club: 
5. Clave Morse, Semáforo, Idioma Gestual, Primeros Auxilios, Nudos, Marchas, Canto Insignia, Escribiendo en la Computadora, 
6. Todos los Eventos Bíblicos. 
7. Hay muchas actividades para hacer de su club un verdadero Oasis semanal para los niños y jóvenes. Recuerde que nuestros clubes no son un club de Paseos. Hacemos paseos como parte complementaria, pero no es lo primordial. Recuerde hacer muchos Campamentos locales, Caminatas, ir a lugares para exposiciones, Conciertos de música Clásica, Ir a los Hospitales, Ancianatos, Geriátricos, Piscinas con mucho control, y servir como vigilantes de transito controlando el tránsito de su ciudad entro tantos más. 
8. Luego que se acabe esta parte llama a formación para cantar el himno nacional y del club. 
9. Luego se llama para arriar la bandera. Se designa a jóvenes que por su buen comportamiento se ganen el privilegio de arriar la bandera. 
10. La bandera debe doblarse de acuerdo con las normas y la entrega al Director. 
11. Oración 
12. Dar la orden de retirada. Y el grito de Victoria: !!!Viva Venezuela!!! 

OPCIONAL: DEPORTES 

1. Esta sección es para los que deseen quedarse a jugar.
 2. El deporte se debe practicar de una forma organizada. No jueguen a lo loco. Si alguno sabe algunas técnicas 
3. debe enseñarlas. 
4. En este caso el que tenga que retirarse lo puede hacer, ya las actividades oficiales del club han terminado. Estas citas son muy importantes para estudiar cada una de ellas. Mensajes para los Jóvenes pág. 35 Cuando los niños y las niñas de nuestra iglesia descubran que “aquellos para quienes Dios es lo primero, lo último y lo mejor, son las personas más felices del mundo”. La Educación pág. 11 “Nuestro concepto de la educación tiene un alcance demasiado estrecho y bajo. Es necesario que tenga una mayor amplitud y un fin más elevado. La verdadera educación significa más que la prosecución de un determinado curso de estudio... Es el desarrollo armonios de las facultades físicas, mentales y espirituales”. Consejos para los Maestros pág. 255 “Aunque se condena las diversiones pecaminosas, como en verdad debe hacerse, que los padres, maestros y tutores de los jóvenes provean en su lugar placeres inocentes que no mancillen ni corrompan la moral”. . 

UNIDAD III - 

UNIFORMES OFICIALES GUÍAS MAYORES:
 
 • Pantalón o falta línea “A” color verde olivo
 • Camisa o blusa blanca tipo militar para hembras o varones
 • Corbata o corbatín negro por dentro de la camisa 
 • Correa o cinturón negro 
 • Zapatos negros 
 • Pañuelo amarillo con logo de Guía Mayor y tubo (debe usarse como parte del uniforme) 
 • Boina negra
 • Banda de especialidades verde olivo  
 • Media color negro para varones y medias largas de nylon, color piel para las damas 

CLUB DE LÍDERES:
 
 • Pantalón o falta gris tipo Oxford
 • Camisa o blusa, azul celeste tipo militar
 • Corbata o corbatín color vino tinto con logo JA
 • Correa o cinturón negro
 • Medias negras para varones y medias de nylon color piel para las damas
 • Zapatos negros
 • Saco o blazer azul marino con botones dorados y logo JA Lo podrá usar una ver investido y en funciones. 

CONQUISTADORES:
 
• Pantalón o falta caqui 
• Camisa militar, blusa 
• Pañuelo amarillo 
• Zapatos negros 
• Medias negras para varones 
• Medias blancas para hembras
 • Cinturón o correo negra 
• Boina negra 
• Banda color verde olivo 

AVENTUREROS: 

• Pantalón y falta azul marino 
• Camisa y blusa blanca
 • Zapatos negros 
• Medias azul marino para ambos 
• Correa negra 
• Banda de especialidades azul marino 
• Pañuelo vino tinto con el logo de Aventureros 
• Boina azul marino
 • Haga un sistema de admisión al club. Posteriormente encontrará la información en una planilla para que los que futuros miembros la puedan llenar. Recuerde que no se debe aceptar a todo el mundo, debe hacer un criterio para los que van a formar parte del club. 
• Organice las unidades de trabajo. A la altura de este paso ya tiene casi todos los elementos esenciales para la organización del club. En estos momentos lo que resta es la organización de las unidades. Dependiendo de la cantidad de miembros organice por lo menos unidades de 6 miembros cada una. Póngales nombres y que cada una de ellas tenga su banderín en cada reunión. La medidas del banderín están también esta información. 

UNIDAD IV - 

INFORMES
 
• Debe ser llenado cuidadosamente por el secretario de la unidad y entregado al secretario-tesorero 
• Programación de la Reunión del Club, Informe de Unidad y el Informe Mensual. 

UNIDAD V - 

OBJETIVOS DE UN CLUB 

1. Proveer un programa positivo de recreación que tenga como centro la iglesia. 
2. Desarrollar en los niños un carácter noble y una buena ciudadanía. 
3. Promover las clases JA. 
4. Orientar a los niños en su desarrollo físico, mental, social y espiritual. 
5. Demostrar la fuerza atractiva de los ideales cristianos por medio de un programa de actividades. 6. Interesar a los adultos a organizar actividades religiosas, educacionales y sociales que dirijan los intereses de los niños hacia Cristo y los asuntos espirituales. 
7. Orientar a los niños y jóvenes en el servicio misionero activo. 
• Es un error grave pensar que el Club es la mejor manera de distraer a la juventud de la Iglesia con actividades “sanas”. Algunos directores equivocan el objetivo cuando organizan un “Club Social”. Los domingos los dedican para salidas de recreación. El origen del Club no maneja esa forma de pensar. El Club tiene todas las partes de una manera equilibrada. Es la conjugación de todas las necesidades que el joven cristiano o no, necesita a su edad para su desarrollo, espiritual, moral y físico. Entonces cualquiera de nuestros clubes no es un “Club de Paseos”. Hay clubes que pasan los años y no han podido programas una sola investidura, aunque sea de “Abejitas Industriosas”. 
• Tampoco Dios inspiró a los pioneros que formaron los clubes de nuestra Iglesia, para asistir a los Camporee de la Misión, Asociación o Unión. Si el Director prepara su club unas semanas antes para el Camporee, no está cumpliendo con la parte que le toca. Un Club que se forma unas semanas antes de un Camporee, lo que van es a pasear, a pasarla mal y a dar dolores de cabeza a la Directiva del Camporee. 
• Hay una diferencia muy marcada entre “Campamento” y “Camporee”.“Campamento” es aquella actividad que realiza el Club en un lugar virgen, donde tiene que preparar el terreno, hacer sus cocinas, limpiar para poner las carpas. Donde las Unidades son las encargadas de cocinar, allí no se lleva ecónoma. Un Campamento puede tener como objetivo, cumplir con los requisitos de una o dos especialidades bien cumplidas. En cambio un Camporee es la presentación de un trabajo “Anual” de acuerdo a un programa. Allí el Club se encuentra con clubes hermanos que se han preparado con los mismos requisitos al final se va a saber cuál Club estuvo mejor preparado durante ese año. Allí los miembros el Club llevan a un personal para la cocina, por supuesto que ellos ayudan, pero su principal trabajo es representar a su club en los eventos que le fueron asignados.
 
UNIDAD VI -
 
CONFORMACIÓN DEL CLUB TODOS A TIEMPO:
 
• Toda la Directiva del Club debe estar por lo menos media hora antes de iniciar las actividades. Hacer énfasis a las personas que tienen parte en el programa no llegar más tarde de las 8:30am. • Iniciar el Club a la hora programada. Ni un menos antes y mucho menos un minutos después, esté quien esté.
• Es súper lamentable que alguno de la Directiva llegue tarde a la reunión. 
• Los miembros del Club que lleguen tarde deben pasar a una lista para responder a una disciplina al finalizar las actividades. 
• Estar seguro que la Iglesia va a estar abierta a esa hora. Haga los arreglos con el diácono que esté de guardia en ese mes. 

INDUMENTARIA: 

• Los miembros del club deben tener los dos uniformes: 
• Gala 
• Faena 
• Trabajo 
• El uniforme debe ser presentado impecable. 
• Cuando llegue el momento de los deportes no se deben practicar con el Uniforme de Gala 

ACTIVIDADES: 

1. El Club no es una organización para hacer paseos 
2. El Club no puede iniciarse sin el izamiento de la bandera y luego el arreo de la misma. 
3. Hay que respetar el himno Nacional y el del Club. Nadie debe andar y hablar. Todos deben estar en posición de firmes estén o no en formación. 
4. Las cuotas son sagradas de acuerdo al voto tomado por la Junta Administrativa del Club. 
5. Con tres ausencias no justificadas el miembro del Club debe ser expulsado 3 6 meses o un año. 
6. Los que van para el Camporee por lo menos deben haber formado parte del Club en los últimos 3 meses. Los Directores deben hacer respetar este reglamento. 
7. Todos los domingos hay reunión del Club a menos que sea algo de vida o muerte. Se recomienda que el cuarto o quinto domingo sea libre para dedicarlo a la familia. 
8. Todas las actividades fuera de la Iglesia hay que pasarlas por la Junta de la Iglesia para protegerse de cualquier problema. 
9. Todas esas actividades deben ser presentadas a la Junta de la Iglesia para ser aprobadas en plancha. Esas actividades deben ser entregadas al pastor al inicio de cada trimestre, según la planilla adjunta. 
10. Los equipos de los clubes deben compralos equitativamente, para que todos tengan derecho sobre ellos. Todos los miembros del club tienen un deber sagrado de cuidarlos. 

OBJETIVOS ESPIRITUALES 

El club debe convertirse en la parte que esta diseñada para suplir esta necesidad de acuerdo a la edad del joven. Hay que recordar que el club no es una reunión para hacer oración o tener una fuerte concentración de cosas espirituales. El club esta formado para que el joven pueda tener las actividades balanceadas de tal manera que él disfrute de esa actividad espiritual y que no le aburra sino que por el contrario la desee. Actividades como participación en eventos como: busque rápido en la Biblia, cazando la lectura, repetir de memoria versículos, preguntas curiosas en la Biblia, narración de historias bíblicas y dramatización de pasajes bíblicos. 

LAS FINANZAS  Para que el Club funcione debidamente, se necesitan fondos. Corresponde a la Comisión Directiva buscar los medios para proveer al máximo las fianzas para las actividades propias del club. Las principales fuentes de ingreso son entre otras: 
 Un porcentaje que la Junta de la iglesia designe de acuerdo a las posibilidades que la iglesia tenga. 
 Donativos particulares. Algunos de los miembros de la iglesia que no pueden participar y colaborar con el club en forma personal, podrán prestar su ayuda financieramente. 
 Proyectos benéficos. Tales como ofrendas especiales, venta de revistas, venta de los trabajos manuales. 
 Cuotas de los Miembros. 
 Cuota de Ingreso. Al entregar su solicitud de ingreso, cada nuevo miembro debe pagar la cuota de ingreso que haya sido establecida. 
 Cuota regular. Se debe fijar una cuota mensual. Los consejeros deben formular un presupuesto sencillo. Algunos clubes prefieren establecer cuotas semanales en lugar de una mensual. El Miembro que paga regularmente su cuota, desarrollará rasgos sanos de responsabilidad y economía; sentido de independencia y confianza en sí mismo. 
 Cuotas especiales. Cada Miembro debe pagar los materiales que utiliza en la clase de artes manuales. Cada uno es responsable por la compra de su uniforme. La Directiva buscará la manera de ayudar a los miembros pobres. No se deben financiar las excursiones con los fondos regulares del club.
 
UNIDAD VII –
 
RESPONSABILIDADES DE LOS DIRECTIVOS DIRECTOR
 
El club será el reflejo fiel del espíritu y entusiasmo de su Director. Esta persona clave debe reunir las siguientes cualidades: 

 Ser un joven o adulto que tenga vivo interés en los jóvenes, y que comprenda los problemas de la edad juvenil. 
 En lo posible conviene que sea Guía Mayor, pero no es un requisito indispensable. 
 Ser un ejemplo en espiritualidad, orden, limpieza, puntualidad, buena voluntad y dominio propio.  Combinar el amor personificado con la firmeza de un sargento. 
 Estar bautizado 

SUB-DIRECTOR 

 Generalmente hay uno o dos Vice-Directores 
 Uno actúa como secretario-tesorero. Es el que envía los informes mensuales a la Asociación 
 Se hacer cargo de las reuniones en ausencia del Director 
 En el caso de un club grande de más de 80 miembros, puede ser necesario que tengan mucho más de 2 Vice-Directores 

EL CONSEJERO 

 Es nombrado por la Comisión Directiva del club 
 Debe ser un joven maduro de acuerdo a su edad y si es Guía Mayor mucho mejor 
 Debe nombrarse un Consejero para cada unidad 
 Debe dar orientación y atención individual a los miembros de su unidad 
 Vigila para que la actividad mensual de su unidad tenga éxito EL INSTRUCTOR 
 Es nombrado por la Comisión Directiva del club 
 Debe enseñar artes manuales o clases relativas a la naturaleza 
 Actúa como consejero. Usan la insignia de consejeros 
 Cuando las unidades son numerosas es bueno tener ayudantes para los instructores 

UNIDAD VIII -
 
ORGANIZACIÓN REGIONAL 

• El Líder Juvenil de la Misión y el Líder Juvenil de la zona, son los dirigentes de todas las actividades de los clubes que se lleven dentro de su jurisdicción. Se puede solicitar su consejo respecto a cualquier actividad del club. Cuando se fomente un proyecto de mayor envergadura, se debe informar al Líder Juvenil de la Misión, y se le invitará a participar del mismo. 
• El Líder Juvenil y el Líder Juvenil de la Zona, puede vincular varios clubes para que formen una organización regional o Federación. Esta última fomentará congresos regionales y toda clase de actividades que tienen que ver con el progreso de las actividades del club. Sugerencias para un Director
 • Procure que cada joven de edad adecuada forme parte del club
 • Fije las necesidades en su orden apropiado 
• Celebre un programa de investidura por lo menos una o dos veces al año
 • Organice una feria o exhibición local a la que los padres y amigos asistan para apreciar lo aprendido 
• Designe una semana dedicada a los Guías Mayores. El mes de Septiembre para el Club de Conquistadores 
• Impulse una campaña para que cada miembro del personal que no es Guía Mayor, comience con prontitud a completar los requisitos necesarios para ser investido. 
• Planee una excursión encaminada a completar los requisitos. Solamente aquellas personas que pertenecen al club y que están inscritas en esas clases podrán participar de esta salida trimestral 
• Planee en la comunidad cierto tipo de programa que incremente los fondos para las necesidades del club 
• Prepare un programa de la Voz de la Juventud o la Voz de los Menores 
• Pase inspección uniformada de cada uno de los miembros del club semanalmente 

UNIDAD X –
 
INSIGNIAS Y BANDERAS LA BANDERA 

La bandera del club es la misma bandera de los Jóvenes Adventistas. Tiene 95 cm. de alto y 160 cm. de ancho, con el Triangulo de los conquistadores ubicado en el centro. Está dividida en cuatro cuadrantes, de los cuales la parte superior derecha e inferior izquierda son blancos; las partes superior izquierda e inferior derecha son azules. Será puesta en un asta de 2,30 m. de alto por 3 cm. de diámetro. Esta bandera puede ser adquirida a través del Departamento de Jóvenes de la asociación o misión. Véase el significado de los colores y símbolos de la bandera y del escudo a continuación. 

BLANCO PUREZA 

“Bienaventurados los limpios de corazón, porque ellos verán a Dios” (Mateo 5:8) 

AZUL LEALTAD 

“Y Daniel propuso en su corazón no contaminarse con la porción de la comida del rey” (Daniel 1:8)
 
ROJO SANGRE DE
 
“La sangre de Jesucristo su Hijo nos limpia de todo 

CRISTO 

pecado” (I Juan 1:7) 

DERRAMADA DORADO FE Y AMOR
 “Te aconsejo que de mi compres oro refinado en fuego” (Apoc. 3:18). Hemos representado en el emblema de los Conquistadores lo que es el baluarte de cada Conquistador que vive en estos tiempos inciertos. Escudo
 
EL ESCUDO 

“El justo vivirá por fe” (Heb.10:38) 

ESPADA DE LA FE  LA ESPADA DEL 

“La Palabra de Dios es viva y eficaz y más cortante que 

ESPÍRITU. 

toda espada de dos filos” (Heb.4:12). 

EL BANDERÍN DE LA UNIDAD Cada unidad tendrá un banderín o estandarte de colores azul y blanco, de 36 cm. de alto junto al asta y 55 cm. de largo. Se obtendrá el efecto de banderín angostándolo progresivamente desde el lado de los 36 cm. que se sujeta al asta, hasta el lado opuesto. Una franja de color rojo de 10 cm. de ancho se extenderá por el lado que el banderín mide 36 cm. junto al asta. El triangulo de los conquistadores (insignia grande) se ubicará a una distancia de 7,5 cm. desde la parte superior hacia el centro y sobre los géneros rojo y blanco. El monograma de la unidad estará en un cuadro de no más de 12,5 cm. por lado y se ubicará en el centro de la parte blanca del banderín. Dicho monograma o logotipo representará gráficamente el nombre característico de la unidad. El Banderín debe ser igual de los dos lados y será puesto sobre un asta de 2 metros de. alto y 2,5 cm. de diámetro. La bandera y el banderín agregan mucho colorido al Club de Guías Mayores en ocasión de desfiles, ceremonias. En la reunión semanal se sugiere que la bandera esté en un lugar destacado en el lado opuesto de la bandera nacional y de acuerdo al protocolo oficial de la nación. Al formar para el comienzo de la reunión, los banderines deben estar en manos de los directores de las unidades. Al terminar la ceremonia de apertura, debe haber una base múltiple para que cada director de unidad coloque el asta del banderín en forma perpendicular a la base antes de continuar con el resto del programa. 

UNIDAD IX –
 
ACTIVIDADES AL AIRE LIBRE CAMPAMENTO 

Campamento es distinto a Camporee. El campamento es la actividad propia de un club que se puede hacer de diferentes clases: 
• Campamento de instrucción: Se busca que durante ese tiempo se puedan llenar varias especialidades en busca de una investidura 
• Campamento de Supervivencia: Este tipo de campamento es para enseñar al acampante cómo sobrevivir sin las cosas esenciales 
• Campamento de recreación: Es aquel donde se escoge un lugar apropiado para realizar actividades recreativas 
• Campamento de excursión: Es aquel campamento que tiene como objeto hacer una incursión en un territorio definido y desconocido
 • Campamento con énfasis en la comida al aire libre: En esta ocasión es para enseñar como utilizar los medios para hacer diferentes comidas en un campamento como pan y otros. 
• Como estos puede hacerse otros tipos de campamentos. 

CAMPOREE 

Un Camporee es distinto a un Campamento. En un Camporee se van a presentar todas las actividades que se realizaron durante todo un año. Estas actividades tienen que ver con la información que envía el Ministerio Juvenil de la Misión. Allí no se realiza una competencia, se va dar una demostración de lo logrado hasta el momento con otros clubes que han hecho lo mismo. En el Camporee vamos a participar tratando de hacer lo mejor posible. Es allí que se va a ver si la preparación que realizaron por un año fue suficiente. Por eso es muy importante que los miembros del club tengan por lo menos 4 meses de antigüedad antes de ir a un Camporee. Si un miembro del club tiene menos tiempo, lo que va es ha pasear y dar muchos problemas a la Directiva. Es mejor no aceptar miembros de esa clase o llevar al Camporee otros de un club que no es el suyo. Para el Camporee usted como Director debe proveer toda la comodidad posible, sobre todo a las ecónomas. En el Camporee el tiempo debe dedicarse es a las actividades que están programadas por la Misón. El tiempo no se debe perder en cosas que no sean para la presentación de las correspondientes actividades.
 
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